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峡谷少女飞雷神

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-364- 一换五、被一换五

阵容本身就主打前中期的关系,前期这波下路4v4取胜对dme来说是应该的,只是赚多赚少的问题。

随后就在观众们以为双杀了wolf和bang的情况下,这波能大获全胜的时候,一波对faker和bengi的越塔,却出了大问题——dme想杀faker没杀成,技能空得有点多,被faker用走位给秀了。

最后付出了两个人头的代价,才杀了一个faker,还让bengi跑了,多少有点尴尬。

当然,这并不妨碍dme靠着自身的执行力,继续在前期取得经济优势——在下路这波结束后,dme又分别在野区和上路进行了一波入侵与越塔。

靠着潘森辅助的支援特性,dme总能在战斗中比skt这边莫名多出一个人来,从而率先拿下击杀。

相较之下,wolf虽然也努力支援了,但扇子妈比潘森慢半拍也是没办法的事情。

更何况佐伊游走可以频繁靠睡眠气泡碰运气,反观faker的发条则偏向于在中路站桩刷钱,要让faker比佐伊先一步支援抵达,这也是不容易的事情。

时间一分一秒的推移。

在dme的强势进攻下,skt便在十五分钟的时候落后了大约3000块的经济,并且还丢掉了两条土龙和一个峡谷先锋。

不过作为当事人,faker也好,其他skt的队员也好,心态都很平静。

没错,这种局他们在过去已经打过无数次了。

既然选了偏后期阵容,那只要稳住就行了。

在自己阵容有优势的时候选择出手,劣势的时候选择防守,这是韩式运营的基础。

只要不着急,喜欢进攻的dme自己就会把破绽暴露出来。

很快,比赛来到了21分钟,本场比赛的第三条小龙即将刷新。

在双土龙后的第三条龙是一条水龙,也意味着本场比赛将会变成水龙地形。

当然,最重要的是,dme已经有两条龙了。

若是将第三条水龙收入囊中,dme就听牌龙魂了。

因此即便认为己方的发育还未到强势期,skt这波也在犹豫再三后,决定尝试一番。

“这波团对skt来说不太好接啊,dme已经站好位置了。”

“如果能再拖一会儿就好打了,这波我个人认为应该放掉的,下一波龙魂团再和对面接团其实胜算更高。”

“但是龙魂团没有容错了,龙魂一丢就没机会了。”

“也是。”

lck解说们交流着。

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